Update 0.8.3 - Coups and revolutions #3


It's time for the third and final diary, it will cover the main changes of the "Coups and Revolutions" update.

The first big addition to the game is the help button, it will not be everywhere. Now what happens from the button will be more clear and you will not need to guess for example what is the chance of signing a peace or in what wars you will call your ally.

Countries will now have special features. They will appear from time to time when all the conditions for the appearance of a feature are met, in this update there will be two of them, which will serve as an example of this new mechanic in the game: "disease" and "revolution". You can create your own features, both in the game editor and by modifying the features file.

The next new mechanic in the game is the objectives, in the future they will be more diverse, but for now the mechanic only allows you to create a formation of countries, for example, Italy > Roman Empire or Greece > Byzantium. In case you capture not all necessary provinces and click on the goal, you will be highlighted on the map all necessary provinces, in case you have all provinces, you will form a country. Goals can also be created, the methods are the same, either by the editor in the game or by modifying the goal file.

The final and main new mechanics in this update are coups and revolutions! Now, for example, if the mood of the people is low, revolutionary sentiment will rise in those provinces, this could be a coup in the country, or it could be a revolution of a disgruntled other nation.

This is the end of the series of diaries, they were recounted the main changes and novelties, but not all, there were many more small fixes or changes, as well as not told that the game has completely changed the menu and small changes in the process of the game.



Вот и пришло время для третьего, заключительного, дневника, в нём будут рассказаны главные изменения обновления "Перевороты и революции".

Первое большое добавление в игру это кнопка помощи, она будет не везде. Теперь происходящее от кнопки станет более понятным и вам не нужно будет гадать например каков шанс подписания мира или в какие войны вы призовёте своего союзника.

У стран теперь появятся особенности. Они будут появляться время от времени когда будут соблюдены все условия появления особенности, в данном обновлении их будет две, которые будут служить примером данной новой механики в игре: "болезни" и "революция". Можно создать свои особенности, как в редакторе игры, так и изменив файл с особенностями.

Следующая новая механика в игре это цели, в будущем они будут разнообразнее, но пока механика всего лишь позволяет создавать формирование стран, например, Италия > Римская Империя или Греция > Византия. В случае если вы захватите не все нужные провинции и нажмёте на цель, то вам на карте будут подсвечены все необходимые провинции, в случае если вы все провинции имеете, то вы сформируете страну. Цели также можно создать, способы те же, либо редактор в игре, либо изменив файл целей.

Заключительная и главная новая механика в этом обновлении это перевороты и революции! Теперь, например, если настроение народа будет низким, то в этих провинциях будут расти революционные настроения, это может быть переворот в стране, а может и революция недовольной другой нации.

На этом серия дневников подходит к концу, в них были пересказаны главные изменения и новинки, но не всё, было много ещё более мелких исправлений или изменений, а так же не рассказано то, что в игре полностью поменялось меню и небольшие изменения в процессе игры.

Get Through The Ages

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.